战队动态一手掌握
了解各大电竞赛事的赛程安排和直播链接。
查看详情 →
光荣特库摩今日开放了《三国志14 with 威力加强传承版》Steam版本的预购,该版本计划于9月10日(星期四)正式发售。为配合预购开启,官方同步释出了宣传视频,内容涵盖了游戏的最新信息及特色亮点。
为庆祝Steam预购上线,光荣特库摩在其海外官方社群平台也同期启动了互动活动。参与者完成指定的社群任务,即有机会赢取钢化玻璃角色鼠标垫或40周年纪念限量小方巾。
新增“军情”系统,策略维度深化
游戏引入了“军情”系统,旨在增强基于情报的策略博弈。玩家可通过两种途径获取军情:一是“谍报”,即任命情报官至目标势力,定期接收军情;二是“侦察”,一次性获取大量军情。这两种方式的灵活运用将为战局带来更多优势。此外,“巡视”功能允许玩家利用军情干扰敌方计策成功率,而“流言”计略则能使敌方目标武将短期内无法出阵。这些围绕军情的全新攻防机制,进一步提升了游戏策略的深度。
“功勋”系统提升武将培养自由度
本作新增了武将培养要素“功勋”。通过让部下武将在战斗或任务中表现出色,或通过花费金钱进行“行赏”,可以累积其功勋。当功勋达到一定程度后,通过“论功”可提升武将的“功勋位阶”,并解锁“指挥士兵”、“扩大负责地区”等多种“功勋效果”。“功勋位阶”分为降将、可用、中坚、熟练、练达、重镇六级,依序晋升。例如,俘虏的武将将从“降将”位阶开始,在此阶段其能力会受到限制。合理运用敌方优秀将领将变得尤为重要。
此外,消耗“论功”获得的“主义点数”,可用于获取强化势力的“方策”。这些方策能够提升武将能力、增加金钱收入、提高武将功勋获取量等,与“功勋”系统结合,将为各势力带来丰富多样的玩法。
“天时”、“名胜”等要素营造沉浸式三国世界
新增的“天时”要素将为获得它的势力带来多项加成,如更容易获得主义经验、避免灾害等。“天时”每年初结算,基于各大势力“民望”在“王道/礼教”、“霸道/我道”、“割据/名利”三大阵营中的总和来决定。民望最高的阵营所属势力将获得“天时”,而未获得天时阵营中民望最低的势力则会遭遇“厄运”,面临更多不利情况。积累“民望”需要提升内政、治安、人口,并采取能获得民众支持的行动。“天时”的出现还会受到吉兆或凶兆的影响。
同时,探索分布在中国大陆的100处“名胜”,可随机获得“资金、军粮、士兵”其中一项收入的加成效果,并可通过“投资”进一步强化。每处名胜的加成类型在每次游戏开始时都会有所不同。
“专家模式”及丰富追加内容,打造专属三国体验
在剧本设置方面,本作不仅增加了可调整游戏难度等选项,还全新推出了“专家模式”。玩家不再局限于“小/标准/大”的难度选择,而是能够以数值为单位进行精细调整,包括金钱与军粮的收入量、战法伤害、地形对机动力的影响等,均可根据个人偏好微调,以获得最符合自身风格的游戏体验。
此外,游戏还加入了超过70个全新历史事件、25个以上达成事件、全新的武将“个性”、全新剧本以及古代武将等丰富内容。这些升级将为玩家提供无限延伸、高度个性化的“三国志体验”。
《三国志14 with 威力加强传承版》作为“三国志”系列40周年纪念作品,正在全力开发中。后续消息敬请期待。
关于《三国志14》
《三国志14》是历史模拟游戏“三国志”系列的第14部作品,旨在重现“人类戏剧集大成”的三国时代。在本作中,广阔的中国大陆被细分的“土地”所构成,内政、战斗、外交、计略等所有游戏要素都围绕着“土地的管理与争夺”展开。“一张地图君主制”和双方势力同时行动的“同时回合制”是本作的游戏推进方式。战略的关键在于兵站,直观的“涂色”表现了土地的争夺,实现了简洁而深刻的游戏性。超过1,000名武将通过150种以上的“个性”展现其独特魅力。游戏包含了从黄巾之乱到孔明北伐等众多剧本和丰富的事件,让玩家能在因时代而异的局势中,以统一天下为目标运用战略。